Pack
Devenez Product Designer : entre UX, UI, accessibilité et intelligence artificielle, vous apprendrez à concevoir des expériences digitales innovantes et responsables. Workshops et sprints vous permettront de construire un portfolio qui valorise vos compétences stratégiques, créatives et techniques.
Le pack Product Designer vous permet d’acquérir les compétences en design de produit et vous accompagner dans la construction d’un portfolio solide. Vous explorerez l’UX, l’UI, l’accessibilité et l’intelligence artificielle, puis mettrez vos acquis en pratique sur des projets réels en sprints collaboratifs. Vous alternerez apprentissages en autonomie, workshops, formations immersives et mises en situation réelles, pour développer une vision stratégique et des compétences créatives directement applicables en entreprise.
Participants
16 max.
Rythme
9h à 18h
Prix
7 450 €HT 8 940 €TTC
Dans ce programme, vous alternerez théorie et pratique avec des ateliers concrets pour intégrer les concepts appris, sur un cas fil rouge.
Cette formation prépare à la certification: « Innover et transformer un produit, un service, un parcours, un processus ou une organisation », enregistrée au Répertoire Spécifique (RS6636), délivrée par ProductDesignGuides.org et enregistrée le 31 mai 2024. Accédez à la fiche France Compétences pour plus d’informations.
Découvrez le détail du programme ci-dessous.
Prochaine session :
26 au 30 Octobre 2026
Maîtriser le process et le vocabulaire
Le Design Thinking et l’UX Design puisent leur racines dans des courants pluridisciplinaires parallèles depuis le début des années 60’ (Psychologie cognitive, Anthropologie et ethnographie, Informatique et le design industriel, Ingénierie et Architecture). En 1990, l’agence IDEO, inventeur du Design Thinking, a été la première agence à ‘packager’ la boîte à outils parfaite du designer à destination du business afin de concevoir rapidement des produits ou des services désirables, viables et faisables, c’est-à-dire innovants.
Recherche utilisateur
Tout projet commence par une phase de recherche auprès des utilisateurs et des parties-prenantes. Il s’agit d’abord de comprendre les usages, freins, attentes des utilisateurs, mais aussi de les confronter aux contraintes, objectifs avant de proposer des solutions.
Formaliser cette synthèse des besoins est essentielle pour consolider les fondations d’un projet (process, produit, organisation).
Ateliers pratiques de la journée
Entretien individuel
L’entretien exploratoire individuel permet de recueillir des informations solides pour comprendre les utilisateurs : leurs comportements, leurs attentes, leurs freins.
Synthèse des entretiens
Une fois la recherche utilisateur effectuée, plusieurs méthodes permettent de synthétiser les besoins des utilisateurs cibles à travers les grandes étapes de leur parcours. Les méthodes de cartographie de l’UX permettent de représenter visuellement les enjeux de l’expérience et les comportements des utilisateurs.
Écoconception
L’Écoconception est une composante qui devient essentielle pour aborder tout projet de design numérique. Nous abordons concrètement les implications environnementales d’un projet digital et les marges de manœuvre du designer.
Ateliers pratiques de la journée
Introduction à l’ergonomie des interfaces
L’ergonomie est l’art de rendre les interfaces simples, confortables et intuitives pour que chaque parcours utilisateur devient naturel.
Faire un audit ergonomique
L’accessibilité numérique
Cela consiste à rendre une interface utilisable par toutes et tous, quels que soient les capacités, contextes ou équipements. Concevoir accessible, c’est inclure davantage d’utilisateurs tout en améliorant l’expérience de chacun.
Focus sur l’ergonomie des interfaces mobiles
Ateliers pratiques
Lancer la conception avec l’idéation
L’idéation est la phase où l’on génère, explore et combine des pistes pour résoudre un problème utilisateur. On passe du “quoi” au “comment” en alternant divergence (produire beaucoup d’idées sans autocensure) puis convergence (sélectionner selon impact, faisabilité, accessibilité et contexte).
Co-concevoir une solution
Améliorer l’engagement et la collaboration entre les équipes grâce à des design workflows plutôt que sur des maquettes
Ateliers pratiques
Le test utilisateur permet d’observer des personnes représentatives réaliser des tâches sur une interface (maquette, prototype ou produit) pour révéler incompréhensions, frictions et opportunités.
L’évaluation porte sur l’usage réel : ce qui fonctionne, ce qui bloque et pourquoi, afin de prioriser les améliorations et réduire les risques de conception. Durant cette journée, vous serez mis en conditions réelles : vous mènerez des sessions de tests à distance avec de vrais utilisateurs, que vous aurez recrutés spécialement pour évaluer votre projet réalisé en formation.
Tester : pourquoi ? comment ? et après ?
Ateliers pratiques
Cette formation couvre le processus complet d’un projet UI — ancré dans les principes UX — du cadrage créatif à la soutenance finale.
Chaque journée alterne apports théoriques et ateliers pratiques sur Figma autour d’un projet fil rouge réaliste (site vitrine ou app mobile). Vous y construirez une identité visuelle, des maquettes HD, un système de composants et un prototype interactif. Vous découvrirez le vibe coding appliqué au design : générer des écrans par prompt avec Figma Make, puis itérer, critiquer et affiner le résultat.
Les principes UX (lois de la Gestalt, critères de Bastien & Scapin, design émotionnel de Don Norman) servent de socle à chaque décision d’interface. Les sujets transversaux — accessibilité (RGAA), éco-conception, tendances UI — sont intégrés à chaque étape plutôt que traités à part.
La formation se conclut par le handoff développeur et une soutenance orale du projet devant le groupe, simulant une présentation client : apprendre à donner du sens à ses choix et à convaincre ses commanditaires.
Une boîte à outils (plugins, ressources, comptes à suivre) est partagée pour continuer à progresser en autonomie.
Prochaine session :
23 au 27 Novembre 2026
Les fondamentaux du branding et leur rôle en UI Design
Prendre en main l’écosystème Figma
Lire et décoder un brief
Atelier fil rouge : Cadrage & direction créative
Design émotionnel
Construire les fondations d’un projet dans Figma
Accessibilité
Générer une première maquette avec Figma Make
Atelier fil rouge : Fondations & première maquette
Tendances actuelles en UI
Mise en page dans Figma Design
Atomic Design et composants
Design tactile et responsive
Produire ses assets UI
Atelier fil rouge : Écrans clés & système de composants
Les micro-interactions comme vecteur émotionnel
Prototyper au plus près du réel dans Figma Design
Créer des animations avancées avec Figma Motion
Éco-conception appliquée à la conception visuelle
Présenter son travail en lui donnant du sens
Atelier fil rouge : Interactions & récit
Prototypage interactif avancé
Collaborer et transmettre aux développeurs
Design System
Design-to-code
Continuer à progresser
Atelier fil rouge : Restitution finale
De la compréhension du problème jusqu’à la restitution, vous explorez toutes les étapes de cette méthodologie mise au point par Google Ventures et adaptée par Pauline Thomas, sur un projet réel et assisté par une équipe d’agents IA activés au bon moment : analyser le challenge de l’entreprise, interroger des clients, idéer et sélectionner les pistes à fort impact, prototyper un MVP fonctionnel en vibecoding, le stress-tester avec des personas synthétiques avant de l’éprouver auprès de vrais utilisateurs, puis restituer vos résultats et recommandations au commanditaire.
Cette approche « learning by doing », concrète et exigeante, vous permet de vous approprier un vault projet et un système agentique, et de constituer un projet complet et cohérent à valoriser dans votre portfolio.
Prochaine session :
19 au 23 Octobre 2026
Comprendre et définir la problématique
Ateliers : Co-créer des solutions
Ateliers : Transformer les idées en un prototype MVP avec le vibecoding
Les agents activables : @Sora (stress-test et synthèse des tests), @Clara (cohérence du protocole), @Noa (wording des consignes)
Cours sur les tests utilisateurs (quali)
Atelier : Tester le MVP
Atelier : Priorisation et restitution
Dans la réalité des projets, le Product Designer est avant tout un collaborateur clé. Ce module de 16h vous offre une immersion concrète dans les méthodes de travail Agiles et le cadre SCRUM, essentiels pour fluidifier la conception de projet. À travers quatre ateliers pratiques, vous apprendrez à incarner votre rôle dans l’équipe produit, de la rédaction de User Stories au pilotage du backlog priorisé avec des outils comme JIRA et le Story Mapping. Ces sessions vous donneront les clés pour une collaboration transparente avec les Product Owners et les développeurs, afin de livrer des produits alignés sur les besoins réels des utilisateurs.
Prochaine session :
26 Octobre au 16 Novembre 2026
Exercices pratiques
Exercices pratiques
Exercices pratiques
Exercices pratiques
Ce workshop intensif de 4h est votre tremplin vers le marché du travail. Accompagnés par un Product Designer expérimenté, les participants décrypteront les réalités du métier au quotidien et les attentes spécifiques des recruteurs. L’objectif est de vous fournir une méthodologie concrète pour réussir votre transition professionnelle et transformer vos acquis en opportunités d’emploi. Vous apprendrez à concevoir un portfolio qui ne montre pas seulement le résultat, mais surtout votre processus de design, afin de valoriser efficacement les projets réalisés et de réussir votre transition professionnelle.
Prochaine session :
20 au 20 Novembre 2026
Product Designer
Audit UX, Recherche utilisateur et Design Sprint 5 jours
L’application du Louvre Abu Dhabi permet d’explorer les chefs-d’œuvre de la collection du Louvre Abu Dhabi et de ses expositions temporaires, ainsi que l’histoire du musée et son architecture. Accompagné d’une médiation audio, de vidéos et de textes, un plan interactif aide le visiteur à s’orienter dans les salles et les espaces du musée grâce à la géolocalisation.
Cependant, les différents points d’entrées de l’application ne sont pas suffisamment clairs pour les visiteurs. Si l’aspect ergonomique est à revoir, afin d’offrir une meilleure orientation dans le musée, une étude des besoins in situ nous a permis de concevoir et tester une nouvelle experience visiteur grâce à cette app.
Formation Design Sprint 5 jours
Trois équipes de la Direction SNCF Voyages ont travaillé sur 3 offres TGV pour faire face à la crise économique liée à la pandémie.
Comment faire revenir les pros et soutenir les nouveaux usages liés au travail, au télétravail et à la décentralisation du travail ?
Formation Design Sprint 5 jours
FranceConnect est un dispositif d’identification et d’authentification des particuliers proposé par l’Etat qui facilite l’accès à plus de 500 services en ligne en s’appuyant sur un compte vérifié comme ameli.fr ou impots.gouv.fr.
Comment pourrions-nous simplifier la compréhension du service FranceConnect bien que ce service soit encore méconnu du grand public ?
Quatre prototypes concurrents de l’ensemble du parcours d’authentification et d’identification d’un particulier sur FranceConnect, en simplifiant le process et avons mis en évidence plusieurs axes stratégiques à développer pour la pérennité du service.
Optimisez la gestion des déchets industriels avec l'IA
Nous avons réalisé un Design Sprint de 5 jours pour communiquer au plus grand nombre sur les indicateurs clés relatifs à la production de déchets dans le but de sensibiliser tous les acteurs de l’entreprise à mieux trier et valoriser les déchets produits. L’impact de ces données pourrait réduire les coûts liés aux erreurs de tri et aux transports à vide.
La multiplication des outils digitaux constitue un nouveau challenge. Tout le monde n’a pas accès à la plateforme et tout le monde ne souhaite pas y avoir accès. Comment dans ce cas diffuser l’information et comment inciter à la diffusion, à l’échange, à la réflexion autour de cette information.
Formation Design Sprint et UX en pratique
Comment pourrions-nous engager les clients habitués des courses alimentaire en ligne à continuer à commander des paniers circuit court alors que l’inflation tend à les détourner ?
Programme sur-mesure CX & Design Sprint
Conception d’un programme sur-mesure de formation sur la base de notre programme Design Sprint, pour la Direction OBS Customer Experience, dans le but d’apporter aux équipes un volant plus opérationnel aux méthodes CX et afin de pouvoir les appliquer concrètement, autant dans la conception des offres commerciales que dans leurs mises en œuvre et leurs itérations.
À l’issue de ce parcours, selon votre expérience initiale et l’investissement que vous fournirez pendant la formation, vous pourrez acquérir ces compétences :
La validation des acquis se fait à la fin de chaque module de formation. Ces modules sont présentés individuellement plus bas, vous y trouverez le détail des modalités de validation des acquis.
Pré-requis et matériel nécessaire :
Avant votre formation, nous vous conseillerons des lectures pour rentrer tranquillement dans le grand bain de l’UX !
Délai limite d’inscription : 3 jours ouvrés avant le début de la formation.
Cependant, si vous mobilisez votre CPF pour financer le module UX Design, un délai minimum de 11 jours ouvrés est à prévoir, entre la date de la demande d’inscription et la date prévue de début de session, pour pouvoir valider la demande d’inscription via votre compte formation.
Si vous êtes en situation de handicap (handicap visuel, mental, cognitif, invalidant, psychique, moteur, auditif), n’hésitez pas à nous contacter par e-mail à psh@lelaptop.com ou à faire une demande de rappel par notre référent handicap dans notre formulaire de demande de devis.
Toutes nos formations sont éligibles aux financements suivants selon que vous soyez :
Les critères de candidatures et de financement pour chaque organisme sont expliqués sur cette page.
Pour vous conseiller sur le financement, pour vous aider à définir vos besoins et pour bien préparer votre formation, appelez-le 01 77 16 65 24.
En suivant nos formations, vous devenez membre de l’écosystème et de la communauté en ligne du Laptop :
Vous y trouverez gratuitement de nombreuses ressources, outils, conférences, articles, podcasts et entre autres :
Pour aller encore plus loin, l’abonnement Laptop Club vous permet, en + des ressources gratuites, de bénéficier de places réservées dans les workshops, masterclasses et Labs IA, ainsi que l’accès gratuit à tous leurs replays.
En tant qu’alumni, vous bénéficiez d’un tarif privilégié à 49€ HT/mois au lieu de 74€. Découvrez tous les avantages avec 15 jours d’essai gratuit.
Mentorat :
Après la formation vous avez la possibilité d’être accompagné par l’un des mentors du Laptop pour un suivi personnalisé, quelque soit le domaine qui vous intéresse (UX, Business, Outils, Facilitation, …). Découvrez les mentors et demandez un devis sur la page dédiée.
« Vous faites partie de ces « bons » qui méritent du bouche-à-oreille pour être connus et reconnus. Toutes les personnes qui passent en formation chez vous deviennent des prescripteurs. »
Pierre Domeny
Product Designer, Bred
« J’ai vraiment aimé. Il n’y a pas que le contenu, il y a aussi la forme. On devine des super pro qui ne se la jouent pas et qui sont humbles et hyper pro. J’adore ! »
Magalie Lapey
Product Manager, SNCF
Communauté
FAQ
Formations
La certification qualité Qualiopi a été délivrée au titre de la catégorie : Actions de formations, à l’organisme de formation Le Laptop, depuis 2020.
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Formations
Nos formations sont référencées par les financeurs de la formation professionnelle et sont éligibles à la possibilité d’un financement à 100% ou partiel auprès (...)
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Formations
Certaines de nos formations & parcours vous permettent d’obtenir une certification auprès de nos organismes partenaires certificateurs et de financer avec votre CPF.
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