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Parcours

UI Designer

8 jours pour maîtriser l'outil de prototypage Figma et contribuer aux Design Systems, afin de travailler efficacement en équipe produit

En bref

En 6 jours, perfectionnez votre pratique sur Figma, l’outil de maquettage et de prototypage le plus utilisé aujourd’hui. Puis en 2 jours, découvrez comment mettre en place et maintenir un Design System, pour collaborer au mieux avec l’équipe projet.

Chacun des modules Figma et Design Systems composant la formation est également disponible séparément.

Prochaine session

16 oct→ 8 nov 2023 (à distance)

Lieu

Paris, à distance

Financement

OPCO, Pôle Emploi

Participants

14 max

Rythme

3 500 €HT 4 200 €TTC

Financements
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Programme

Figma Fondamentaux

Figma Fondamentaux

Pour collaborer efficacement avec une équipe produit ou une équipe design, vous devez maîtriser ses outils et ses logiques :

  • jouer des différents niveaux de définition dans vos écrans : du wireframe basse définition, à la maquette “pixel perfect”,
  • modulariser son design pour mieux collaborer : composants, UI kit, Design Systems, passation aux développeurs,
  • réaliser des prototypes interactifs, pour tester les concepts et hypothèses de conception avant de développer un produit.
Tests Pratique Interfaces Prototypage Interactif Fondamentaux

Prochaine session :

16 → 18 octobre 2023

  • Jour 1 Premier contact avec Figma : du wireframe au mockup

    • Appréhender Figma, son interface, sa structure, ses logiques
    • Atelier Wireframe : créer son premier wireframe simple et bien structuré
    • Atelier Mock-Up : poser des premières intentions graphiques
  • Jour 2 Structurer son workflow dans Figma

    • Atelier workflow : créer des composants atomiques et responsives, automatiser
    • Collaborer, partager, augmenter son flow de production
    • Introduction aux fonctions avancées de Figma
  • Jour 3 Prototyper sur Figma

    • Atelier prototype : créer un prototype low-fi et l’animer (Smart Animate)
    • Le test utilisateur dans la pratique
    • Partager son prototype avec Figma Mirror
    • Exercice d’application et d’évaluation
  • ✔︎ Validation des acquis

    Les acquis de la formation seront validés au moyen d’un exercice de création de prototype interactif et d’animation d’une interface.

Design Systems

Design Systems

Cette formation intensive vous permettra de comprendre les principes liés à la mise en place d’un Design System et à sa maintenance et de pratiquer sur un cas concret.

Interfaces Opérations Figma Organisation Design System

Prochaine session :

19 → 20 octobre 2023

  • Jour 1 Design Systems : enjeux et mise en place

    • Introduction : définition, historique, enjeux, composantes, outils
    • Concevoir et déployer, une organisation à part entière
    • Garder la cohérence des éléments d’interface : identité, contenus, normes
    • La pérennité du Design System : maintenir et faire évoluer
    • Ateliers pratiques : audit de l’existant, inventaire, vision
  • Jour 2 Documenter, Promouvoir et Maintenir un Design System

    • Documenter : architecture et outillage
    • Promouvoir et maintenir : KPIs et analytics, gouvernance, optimisation
    • Ateliers pratiques : documentation, maintenance
  • ✔︎ Validation des acquis

    Les acquis de la formation seront validés au moyen d’un QCM sur les enjeux, problématiques et fonctionnement d’un Design System.

Figma Avancé

Figma Avancé

Pratique Interfaces Prototypage Interactif Figma

Prochaine session :

6 → 8 novembre 2023

  • Jour 1 Composants complexes dans Figma

    • Structure et industrialisation du design (layout grids, nomenclatures, spacing systems, tokens, thèmes multi-marques)
    • Atelier pratique : designer en « dynamique »
    • Atelier pratique : créer des composants complexes
  • Jour 2 Industrialisation du workflow dans Figma et ses plug-ins

    • Optimiser son espace de travail, collaborer et transmettre
    • Atelier pratique : booster son workflow grâce aux plug-ins incontournables et aux tips pour accélérer
  • Jour 3 Exercice pratique de maquettage et prototypage complexe sur Figma

    • Tirage au sort d’un sujet à concevoir et réaliser collaborativement dans la journée, avec accompagnement du formateur
    • Restitution en fin de journée, et évaluation finale
  • ✔︎ Validation des acquis

    Les acquis de la formation seront validés au moyen d’un exercice de maquettage et prototypage complexe sur Figma.

Photo de Kristina Gudim, intervenante formation Design Systems
Photo de groupe de travail en formation UI
Photo d'Aurelien BArbier, intervenant formation Figma niveau 1
Photo d'Ugo Jauffret intervenant formation Figma niveau 2
Photo de groupe de travail en formation UI
Photo pendant le module de formation Design Sprint avec le groupe pendant une interview utilisateur

Prochaines sessions

16 oct→ 8 nov 2023 (à distance)

Postuler
  • Figma Fondamentaux - 3 jours

    16 → 18 octobre 2023 (à distance)

  • Design Systems - 2 jours

    19 → 20 octobre 2023 (à distance)

  • Figma Avancé - 3 jours

    6 → 8 novembre 2023 (à distance)

Postuler

27 novembre → 15 décembre 2023 (Paris)

Postuler
  • Figma fondamentaux - 3 jours

    27 → 29 novembre 2023 (à Paris)

  • Design Systems - 2 jours

    30 novembre → 1er décembre 2023 (à Paris)

  • Figma Avancé - 3 jours

    13 → 15 décembre 2023 (à distance)

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Les intervenants

Voir tous les intervenants du laptop

Modalités de la formation

Toute la FAQ

« Formation complète, avec de la théorie et de la pratique, des formateurs très pédagogues et sympathiques. Je recommande ! »

Camille Delabre

Camille Delabre

Ui designer & artistic director

« J’ai beaucoup apprécié la qualité de l’animation et les thématiques abordées afin de bien saisir les bases mais aussi pour pouvoir voir plus loin dans sa réflexion et pratique »

Julia Gualdi

Julia Gualdi

UI designer

« Très satisfait à la fois du formateur et du contenu de la formation »

 

Michaël Mérignargues

Michaël Mérignargues

Graphic Designer / Illustrator

« La formation correspond tout à fait à l’idée que je m’en faisais. Interactive, dynamique et avec des modules permettant d’être dans l’opérationnel. »

Rémi Peyre

Rémi Peyre

Directeur UX & design

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