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Design Sprint

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Expérimentez un Design Sprint complet et pratiquez étape par étape sur un projet réel et à impact avec Pauline Thomas et Jules Leclerc.

En bref

Apprenez aux côtés de Pauline Thomas, auteur de Design Sprint en pratique, et Jules Leclerc. Dans des conditions réelles, vous serez guidés pas à pas pour dérouler la version du Design Sprint 5 jours mise au point par Pauline après une centaine de Sprints et son passage chez Google en tant Sprint Master Expert. Vous pratiquerez 25 méthodes à travers une problématique portée par un porteur de projet à impact.

Tout au long de la formation, vous pratiquez dans un cadre concret et exigeant, mais aussi stimulant et collaboratif. Cette approche “learning by doing” vous permet de constituer un projet complet et cohérent à valoriser dans votre portfolio UX. Vous bénéficiez également d’une expérience reconnue, nourrie par des missions déjà menées pour des organisations prestigieuses telles que La Réunion des Musées Nationaux, Oui.sncf, Inria, Bred, Dinum, BNF, AFP, Suez, Orange Bank, Air France ou encore le Louvre Abu Dhabi.

Design Thinking Cas réel Facilitation Collaboration Design produit Méthodes

Durée

5 jours (45h) / 9h à 19h

Participants

16 max

Lieu

Paris

Proch. session

13 au 17 Octobre 2025

Financement

OPCO, France Travail, CPF

Financements

Prix

3 100 € HT 3 720 €TTC

Détails de la certification

Note de nos apprenants

5/5

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Programme

Design Sprint

Design Thinking Cas réel Facilitation Collaboration Design produit Méthodes

De la compréhension du problème jusqu’à la restitution des solutions, vous explorez toutes les étapes de cette méthodologie mise au point par Google Ventures et adaptée par Pauline Thomas. Vous commencez par analyser un challenge, interroger des utilisateurs et cartographier leurs besoins pour identifier ce qui compte vraiment. Vous entrez ensuite dans la phase d’idéation, où l’énergie créative du groupe permet de générer des pistes multiples, avant de sélectionner ensemble celles qui ont le plus d’impact et de potentiel. Le travail se poursuit par la réalisation d’un prototype fonctionnel et interactif, que vous mettez rapidement à l’épreuve auprès de vrais utilisateurs. Enfin, vous clôturez le Sprint par une restitution convaincante et structurée, permettant de partager vos résultats et recommandations avec le client.

Design Thinking Cas réel Facilitation Collaboration Design produit Méthodes
  • Jour 1 Explorer les enjeux et cadrer la problématique

    Comprendre

    • Diagramme d’affinité : Recueillir le brief et le business challenge
    • Sprint Questions : Quels problèmes cherche-t-on à résoudre ? 
    • User research : Adapter le script d’interview 
    • Interview : Organiser et faire une interview en groupe
    • Empathy Map : Synthétiser les insights 

    Définir

    • How Might We ? : Problématiser l’enjeu principal 
    • Design Challenge : Reformuler la problématique user centric du Sprint
  • Jour 2 Générer un maximum d’idées et converger vers les plus prometteuses

    Diverger

    • Mini rétrospective jour 1 
    • Benchmark : Analyser la concurrence selon le nouvel angle du design challenge
    • Explication des règles de collaboration
    • Crazy 8’s : Idéation individuelle
    • Brainwriting : Idéation collaborative

    Décider

    • Priorisation sur les axes : Impact User / Impact Business 
    • Proposition de valeur
    • Story-board à partir de la proposition de valeur
    • Crash test I : définir les hypothèses à valider pendant les tests 
    • Wireflow : prioriser les contenus, tâches sous forme d’une séquence d’écrans simplifiés
  • Jour 3 Transformer les idées en un prototype concret

    • Crash tests II : tester son wireflow entre les groupes
    • Prototype papier : dessiner des écrans qui seront prototypés sur Sketch
    • Prototype animé : créer le prototype intégrant le design system de la marque
  • Jour 4 Tester le prototype auprès des utilisateurs et analyser les retours

    Point sur les tests utilisateurs (quali) 

    • Contexte et enjeux
    • Méthodologie préparatoire
    • Recruter les bons utilisateurs 
    • Organiser des Remote User testing (test distants et comparaison avec le présentiel)
    • User testing (1-to-1 / focus group / guerilla)

    Atelier : Test utilisateur

    • Protocole de test : rédiger les consignes et adapter sa posture au cours du test
    • Ajustement du prototype animé
    • Tests blancs : tester votre prototype entre les groupes
    • Tests : Mettre en place les tests utilisateurs de votre prototype avec 3 utilisateurs
    • Debrief à chaud : synthétiser les retours selon les critères de compréhension, utilisabilité, appétence.
  • Jour 5 Prioriser les actions et projeter la suite du projet

    Atelier : Priorisation

    • Sprint Retrospective : prioriser ce qui a marché et ce qui n’a pas marché
    • Story mapping : prioriser les fonctionnalités essentielles pour construire le MVP.

    Cours Organiser un Design Sprint puis actionner le projet 

    • Définir le challenge, les enjeux, les attentes
    • Définir la durée pour quel objectif 
    • Identifier et convaincre et réunir les participants
    • Recruter les utilisateurs
    • Organiser la logistique

    Présentation et évaluation finale

    • Présenter les bénéfices de l’approche ux et les méthodes,
    • Expliquer la méthode du Design Sprint,
    • Justifier les recommandations en tant qu’équipe projet,
    • Refaire une itération après les retours utilisateurs,
    • Apprendre à faire un lean canvas et compléter le value proposition et empathy map canvas,
    • Présenter le prototype et les résultats des tests utilisateurs,
    • Recommander les améliorations possibles et axes stratégiques au client,
    • Rassembler tous ces éléments pour commencer à créer un portfolio d’ux,
    • Pitcher leur projet à l’oral
Photographie prise lors d'une session de notre formation Design Sprint
Photo pendant le module de formation Design Sprint avec Pauline Thomas
Photographie prise lors d'une session de notre formation Design Sprint
Photographie prise lors d'une session de notre formation Design Sprint
Photographie prise lors d'une session de notre formation Design Sprint
Photo prise en formation Lead Design
Image d'un groupe d'apprenant et du formateur lors d'une formation
Photo pendant le module de formation Design Sprint avec le groupe pendant une interview utilisateur
Photo pendant le module de formation Design Sprint avec Pauline Thomas

Prochaines sessions

13 au 17 Octobre 2025

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Paris

Les intervenants

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Modalités

Toute la FAQ

La formation au Laptop c’est comme vivre une expérience cousue main en France par de grands couturiers, tout est conçu pour que vous puissiez en ressortir grandi humainement, méthodologiquement, professionnellement.

Lucille Boulesteix

Lucille Boulesteix

Senior User Researcher - Freelance

Je viens de finir mon premier design sprint, qui s’est tenu la semaine dernière et qui s’est très très bien passé. Je dois dire que le livre de Pauline m’a donné beaucoup d’assurance. Clair et pratique m’a aidé sur plein d’aspects pour le mettre en place. Merci Pauline pour avoir sorti ce livre !

Fabio Scotto di Clemente

Fabio Scotto di Clemente

Directeur du Pôle Design d’Expérience, Factory

La formation est tout simplement une des meilleures que j’ai faite dans ma vie, tous sujets confondus. La formation est claire, efficace, bien construite et axée sur le cas concret d’un client. Vous repartirez en ayant appris de nouvelles méthodes et compétences tout en vivant une belle expérience humaine.

Hugo Marcone

Hugo Marcone

Head of Product, Continuity

Le Laptop propose une formation de très bonne qualité, mais aussi un accès à une communauté de designers extrêmement vivante et propice au partage. J’ai ainsi pu devenir mentor pour d’autres designers, et évoluer vers un poste de Design Ops dans une autre entreprise.

Zalihata Ahamada

Zalihata Ahamada

Design Ops, Glovo

L’approche très humaine et humble de l’ensemble de l’équipe de Laptop en fait plus qu’un organisme de formation : une “safe place” design où chacun·e peut apprendre et s’épanouir, mais aussi de gagner en confiance et de rencontrer des pairs avec qui monter en compétence en continu dans un esprit de solidarité.

Mathilde Faivre

Mathilde Faivre

Brand & UX Strategist en freelance

Une formation aux petits oignons : un apport théorique et pratique hyper efficace. On se sent accompagné et surtout prêt à appliquer rapidement tout ce qu’on a appris dès la sortie.

Charlotte Pellefigue

Charlotte Pellefigue

User Experience Lead, Oh My Twee

Les projets réalisés en formation

Louvre Abu Dhabi

Audit UX, Recherche utilisateur et Design Sprint 5 jours

L’application du Louvre Abu Dhabi permet d’explorer les chefs-d’œuvre de la collection du Louvre Abu Dhabi et de ses expositions temporaires, ainsi que l’histoire du musée et son architecture.  Accompagné d’une médiation audio, de vidéos et de textes, un plan interactif aide le visiteur à s’orienter dans les salles et les espaces du musée grâce à la géolocalisation.
Cependant, les différents points d’entrées de l’application ne sont pas suffisamment clairs pour les visiteurs. Si l’aspect ergonomique est à revoir, afin d’offrir une meilleure orientation dans le musée, une étude des besoins in situ nous a permis de concevoir et tester une nouvelle experience visiteur grâce à cette app.

Télécharger l'app

SNCF

Formation Design Sprint 5 jours

Trois équipes de la Direction SNCF Voyages ont travaillé sur 3 offres TGV pour faire face à la crise économique liée à la pandémie.
Comment faire revenir les pros et soutenir les nouveaux usages liés au travail, au télétravail et à la décentralisation du travail ?

 

France Connect

Formation Design Sprint 5 jours

FranceConnect est un dispositif d’identification et d’authentification des particuliers proposé par l’Etat qui facilite l’accès à plus de 500  services en ligne en s’appuyant sur un compte vérifié comme ameli.fr ou impots.gouv.fr.

Comment pourrions-nous simplifier la compréhension du service FranceConnect bien  que ce service soit encore méconnu du grand public ?

Quatre prototypes concurrents de l’ensemble du parcours d’authentification et d’identification d’un particulier sur FranceConnect, en simplifiant le process et avons mis en évidence plusieurs axes stratégiques à développer pour la pérennité du service.

Akanthas

Optimisez la gestion des déchets industriels avec l'IA

Nous avons réalisé un Design Sprint de 5 jours pour communiquer au plus grand nombre sur les indicateurs clés relatifs à la production de déchets dans le but de sensibiliser tous les acteurs de l’entreprise à mieux trier et valoriser les déchets produits. L’impact de ces données pourrait réduire les coûts liés aux erreurs de tri et aux transports à vide.

La multiplication des outils digitaux constitue un nouveau challenge. Tout le monde n’a pas accès à la plateforme et tout le monde ne souhaite pas y avoir accès. Comment dans ce cas diffuser l’information et comment inciter à la diffusion, à l’échange, à la réflexion autour de cette information.

Alancienne

Formation Design Sprint et UX en pratique

Comment pourrions-nous engager les clients habitués des courses alimentaire en ligne à continuer à commander des paniers circuit court alors que l’inflation tend à les détourner ?

https://www.alancienne.co/

Orange Business Services

Programme sur-mesure CX & Design Sprint

Conception d’un programme sur-mesure de formation sur la base de notre programme Design Sprint, pour la Direction OBS Customer Experience, dans le but d’apporter aux équipes un volant plus opérationnel aux méthodes CX et afin de pouvoir les appliquer concrètement, autant dans la conception des offres commerciales que dans leurs mises en œuvre et leurs itérations.

  • 130 personnes formées
  • 13 sessions de 4,5 jours non consécutifs
  • en français et en anglais

 

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