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UI Design

UI Design

Explorez les horizons créatifs du design d'interface. De la théorie à la pratique, maîtrisez les principes essentiels du design de produit. Découvrez le processus complet d’un projet UI, en mettant l'accent sur l'accessibilité et l'éco-conception, jusqu'à la livraison et ses techniques. Mettez en pratique sur Figma et transformez votre expertise en un avantage compétitif sur le marché du design.

En bref

Cette formation UI de 4 jours est conçue pour les designers, développeurs et professionnels du numérique souhaitant mettre à niveau leurs compétences en design d’interface utilisateur, en intégrant des méthodes issues de la psychologie cognitive, du brainstorming, de l’accessibilité et de l’éco-conception. Vous apprendrez les fondamentaux du branding, la création de prototypes interactifs, l’application des principes d’animation, et la livraison de mockups optimisés pour le développement, tout en garantissant une expérience utilisateur accessible et durable.

Ergonomie Interfaces Figma Design produit Branding Eco-conception UI Design

Durée

4 jours - 9h à 18h

Participants

12 max

Lieu

Paris ou à distance

Proch. session

1er au 4 octobre 2024

Financement

OPCO, France Travail

2 200 €HT 2 640 €TTC

Financements
Prochaines sessions
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Programme

UI Design

Ergonomie Interfaces Figma Design produit Branding Eco-conception UI Design

Basé sur une approche pratique, vous passerez par toutes les étapes de conception d’une interface : benchmark, wireframe, maquette basse et haute définition, prototypage. Composants, pattern, tendances, responsive et possibilités techniques n’auront plus de secret pour vous. L’accessibilité et l’écoconception resteront en toile de fond des échanges.

La formation met également l’accent sur la livraison, en couvrant les bonnes pratiques de collaboration avec les développeurs : comment transmettre ses designs et le spécifier, les interactions avec un Design System ou un UI Kit. Enfin, lors des ateliers mentorés sur Figma, les participants auront l’occasion d’expérimenter dans leur prototype des interactions, des plus basiques aux plus complexes, en fonction des besoins de leur projet.

Ergonomie Interfaces Figma Design produit Branding Eco-conception UI Design
  • Jour 1 Introduction au Design UI et Fondamentaux du Branding

    • Comprendre les bases du branding et leur importance dans le design UI
    • Apprendre à utiliser Figjam pour la collaboration et la création d’idées
    • Développer des compétences en création de chartes graphiques
    • Découvrir les différentes typographies et leur impact sur la lisibilité et le design
    • Apprendre à utiliser les pictogrammes pour une meilleure communication visuelle
    • Acquérir des connaissances sur les compétences d’un designer fullstack
  • Jour 2 Processus et Conception d'interface utilisateur

    • Acquérir des compétences en brainstorming et benchmark
    • Comprendre les différents types de sites web et le design responsive
    • Préparer efficacement un environnement de travail de design
    • Créer des wireframes HD pour des interfaces mobiles
  • Jour 3 Accessibilité, Eco-conception et Design responsive

    • Apprendre les tendances actuelles en design UI
    • Maîtriser les composants UI et leur utilisation
    • Comprendre et appliquer l’atomic design
    • Créer et gérer des styles et composants dans Figma
    • Développer des compétences en design tactile et responsive
    • Utiliser les fonctionnalités avancées de Figma comme les nested components et l’autolayout
  • Jour 4 Transmission (Hand Off), Design System et Prototypage sur Figma

    • Comprendre et appliquer les principes d’accessibilité dans le design UI
    • Apprendre les techniques d’écoconception
    • Maîtriser la création de nomenclatures efficaces
    • Développer des compétences en prototypage interactif avec Figma
    • Créer des animations et micro-animations pour améliorer l’expérience utilisateur
    • Appliquer les connaissances acquises dans un exercice pratique final
    • Savoir livrer des designs aux développeurs de manière claire et structurée
  • 2 mois après la formation Mentorat

    Un mois après la conclusion de votre formation, nous vous proposons de vous rassembler en promotion avec votre intervenant pour un atelier de mentorat à distance. Cette session, de deux heures en visioconférence, sera l’occasion de réaliser un retour d’expérience (REX) approfondi, permettant à chacun de partager ses progrès, ses défis et ses réussites depuis la fin de la formation. Cela vous permettra de poser toutes les questions qui ont pu émerger lors de la mise en application des compétences acquises.

    Ce suivi permet ainsi renforcer votre apprentissage, approfondir votre compréhension et vous aider à intégrer plus efficacement les connaissances et les compétences développées durant notre programme.

  • ✔︎ Validation des acquis

    Les acquis de la formation seront validés au moyen :

    • d’un quiz en fin de formation
    • d’exercices évalués tout au long des 4 jours
Photo d'Aurelien BArbier, intervenant formation Figma niveau 1
Photo de groupe de travail en formation UI
Photo pendant le module de formation Design Sprint avec Mathias Arlot
Photo prise en formation Lead Design

Prochaines sessions

1er au 4 octobre 2024

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à Paris - (Complet)

19 au 22 novembre 2024

Postuler
à distance

Les intervenants

Voir tous les intervenants du laptop

Modalités

Toute la FAQ

« Formation complète, avec de la théorie et de la pratique, des formateurs très pédagogues et sympathiques. Je recommande ! »

Camille Delabre

Camille Delabre

Ui designer & artistic director

« J’ai beaucoup apprécié la qualité de l’animation et les thématiques abordées afin de bien saisir les bases mais aussi pour pouvoir voir plus loin dans sa réflexion et pratique »

Julia Gualdi

Julia Gualdi

UI designer

« Très satisfait à la fois du formateur et du contenu de la formation »

 

Michaël Mérignargues

Michaël Mérignargues

Graphic Designer / Illustrator

« La formation correspond tout à fait à l’idée que je m’en faisais. Interactive, dynamique et avec des modules permettant d’être dans l’opérationnel. »

Rémi Peyre

Rémi Peyre

Directeur UX & design

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Dernière modification de cette page : 02-07-2024 à 12:32:08

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DESIGN EMOTIONNEL, SPRINT AGILE, FIGMA AVANCÉ, UI DESIGN