La visualisation de données est aujourd’hui une composante essentielle des applications logicielles et de la communication d’entreprise. Cette discipline est primordiale à l’heure du Big Data. Donner forme à la donnée n’est pas qu’une question esthétique, c’est désormais un enjeu stratégique !
Dans cette journée, vous allez comprendre les différentes stratégies visuelles des designers d’informations pour faire sens par rapport à un contexte d’usage précis. La visualisation d’informations permet de faciliter nos décisions. Vous y retrouverez certaines règles d »ergonomie appliquées aux écrans.
Découvrez les principes fondamentaux de la visualisation de données, ou comment allier art et science :
La compréhension de ces principes de fonctionnement de la représentation de données est mise en œuvre de manière pratique au moyen de deux “missions” que les participants ont à réaliser :
Mission 01 : Convertir des données quantitatives en images
Appliquer des principes visuels pour sélectionner la technique de conception visuelle appropriée pour l’ensemble des données, le propos et le contexte attribués.
Mission 02 : Esquisser un tableau de bord
Appliquer la technique de conception visuelle appropriée au tableau de bord attribué, en accordant une attention particulière à l’objectif et au contexte.
Le deuxième jour est consacré à élargir la compréhension du fonctionnement des principes indispensables à la représentation de données.
Cartes, diagrammes et chronologies
Challenge : comment appliquer les principes visuels de la visualisation de données à des fins d’exploration et de découverte ?
Les participants examinent et discutent des méthodes de visualisation de données pré-numériques : chronologies imprimées, atlas de cartes, illustration scientifique, coupes de diagrammes. Ceci sera suivi d’une analyse des traitements interactifs de données similaires. Plusieurs exemples sont choisis pour illustrer comment la visualisation de données numériques peut s’inspirer de toutes les formes de conception de l’information.
Exemples pré-numériques : Portulan de Peutenger ; Atlas des routes de Rome, Etzlaub ; Britannia Road Atlas, Ogilby ; Carte de passage isochronique pour les voyageurs, Galton ; NESRC Trolley Wayfinder ; Métro de Londres, Beck ; Un nouveau tableau graphique de l’Histoire, Priestley ; Carte figurative de Minard… de Russie ; Der Mencsch als Industriepalast, Kahn ; la succession des étapes de la vie, Bayer.
Exemples numériques : Course olympique contre l’histoire (New York Times) ; Explorateur de l’immigration (New York Times) ; Votre facture fiscale va-t-elle monter ou baisser (Washington Post) ; Indice d’une vie meilleure, OCDE ; Carte des attaques numériques (Google Big Picture) ; etc., des exemples récents seront ajoutés.
Mission 01 : Voyage dans le temps et l’espace
Appliquer la technique de conception visuelle et les contrôles d’interaction appropriés pour faciliter l’exploration et la découverte.
Mission 02 : Données personnelles de santé
Sélectionner les variables de données appropriées pour un personnage et concevoir un affichage de données qui les combine de manière significative.
La formation s’adresse à tous les professionnels du web, en indépendant, en agences, SSII ou éditeurs de logiciel :
Cette masterclass est une expérience immersive d’apprentissage en groupe.
Chaque journée commence par une présentation illustrée de techniques de visualisation de données. Ces présentations s’appuient directement sur l’expérience professionnelle de Paul Kahn ; elles sont suivies d’activités pratiques, individuelles ou en groupe.
Ces activités consistent à réaliser des esquisses de tableaux de bord et à travailler sur les principes de représentation de données riches et complexes à destination d’applications logicielles.
Les étudiants travaillent individuellement ou en petites équipes ; ils ont recours aux techniques du Design Thinking pour produire rapidement des esquisses visuelles à présenter et à soumettre à la critique des autres membres du groupe. Les croquis sont dessinés sur papier avec stylo, crayon, post-it.
Aucun outil logiciel n’est utilisé pendant l’atelier.
La méthodologie collaborative du “Design Studio” est utilisée pour les réaliser des “missions”. Pour chacune d’entre-elles, il y a trois tours de table comprenant chacun la réalisation d’esquisses, suivi des retours des membres du groupe :
Paul Kahn est architecte de l’information, concepteur d’interaction, auteur et enseignant. Il est spécialisé dans la visualisation d’informations complexes dans les domaines du biomédical, des éditions, des institutions culturelles et des sociétés internationales aux États-Unis et en Europe.
Paul a co-fondé une agence de design d’information : Dynamic Diagrams en 1990. Il a ensuite passé une décennie à collaborer avec la communauté du design de Paris, où il a fondé Kahn + Associates, la première agence dédiée à l’architecture de l’information en France. Il a formé de nombreux designers ( notamment Pauline notre fondatrice !)
De retour aux États-Unis, il a assumé la fonction de : Experience Design Director chez Mad *Pow de 2012 à 2018, où il a travaillé dans les secteurs de la Technologie et de la Santé. Il enseigne depuis quatre ans dans le cadre de deux Master Degrees « Information Design & Visualization » et « Experience Design » MFA à Northeastern University, Boston. Il est co-auteur de « Architectures des sites web » (2000) et est en cours de rédaction de « Global Information Design: A History ».
Le Laptop a déjà eu la chance d’accueillir Paul Kahn pour une mémorable conférence sur l’histoire du Design d’information. Retrouvez-en la synthèse et la vidéo dans cet article.
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Accessibilité handicapé
Les personnes en situation de handicap peuvent faire appel à notre référent pour s'informer et définir les modalités d'accès aux formations. Benoit Airault, notre référent, est joignable au 01 77 16 65 24 ou par mail (benoit@lelaptop.com)
Page mise à jour le 14 octobre 2022
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Le Laptop propose une formation de très bonne qualité, mais aussi un accès à une communauté de designers extrêmement vivante et propice au partage. J’ai ainsi pu devenir mentor pour d’autres designers, et évoluer vers un poste de Design Ops dans une autre entreprise.